ジョイパッドはアクティブかどうかを気にしない

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面白がって、DevTermで、QUASI88とPC6001VXを並べて、両方でフルーツフィールドを起動して気づいたのですが、ジョイパッドの入力は、どっちがアクティブでも、あるいはどちらもアクティブじゃなくても、入力を拾ってしまいます。

つまりは、両方がいっぺんに操作されるということです。両方ともSDLを使っているので、あるいはSDLの制約なのかもしれませんが。

2つ同時に遊ぶなんてことは普通はないので、特に問題はないと思いますが、そういうものだと知らないと、ちょっとぎょっとするかもしれません。(だからやらないって)